2022.12.21
시퀀스 작업하며 편의성을 위해 만든 기능들
1. 마우스를 누른 상태 or 카메라 포지션이 이동하는 중, 자동으로 카메라 초점 위치가 표시되도록 만든 토글기능

디버그 평면 좌표를 구성요소 중, 평면의 위치 계산은, 카메라 위치 + ( 카메라 포워드 벡터 * 카메라 초점 거리 )로 만들어주면 된다.
2. 미리 만들어놓은 카메라 쉐이크 트랙을 복사하여, 선택한 카메라에 붙여 넣는 기능

시퀀스의 Binding 을 이용해 시퀀스 오브젝트 값을 수정하고, 트랜스폼 트랙의 각 채널에서 key 정보를 가져와 add key를 해주면 된다.
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